シグウィン見た目はロリロリしてるのにただ人に優しくしたいだけで相手が介在してないの完全に上位存在の愛し方しててすこ ぶっちゃけ今のところ強くは無いけど人外ロリってだけでも引く価値がある
ゆかりさんよりヌヴィレットさんの方がシグウィン待ち望んでるの草
ロリキャラの実装久しぶりすぎて自分がロリコンだった事忘れてた……
看護学生として看護師長をお迎えしない選択肢は無く餅武器まで引いてしまいました。可愛すぎてQOLがブチ上がりました
重撃であわあわにしちゃいけさそうな場所から泡まみれにして回るのとてもたのしい
土日出勤なのは存じ上げておりましたが巷で散々性能調整について言われてたのでその影響を心配しておりました・・・ 私も正直な所納得のいってない部分が多いですが、てきゆかさんが楽しんで遊んでられているようで何よりです。 取り敢えず今後の展開に期待しつつ、ナタの岩の子がどうなるかっすね・・・!
シグウィンちゃんスキルぽんでの全体回復のおかげで、バーバラが凍りくので進んでなかったドラスパ探索がえぐい捗り助かってます なんもわからないなりに上手く使いたいと思ってたところだったので解説動画たすかります。 リカーブボウ、もっと可愛かったらな…と思って使わなかったのですが HPドカ盛りとみて育てる踏ん切りがつきました!
看護師長、待望の末、変t…紳士が群がっててホンマオモロい
課金ゴ〜の準レギュラー化が…
スキル強化に回数制限なかったらフリーナシグウィン千織八重みたいな スキル置いといたら戦闘終わってるみたいなの出来たのになって思ってしまう
待機モーションのお顔ぺちぺちとスキルボイスの「あわあわ〜」でガチャ禁の意思が盛大に揺らぎかけました():_すぱここ:
求められるHPの高さとかバフの回数とか 運営が強く使えないように調整した感じあるのが残念 今後とんでもなくスキル主体の相性いいキャラ出すからそんな調整にしてるんだろうか
高ランク旅人は怪我人でも病人でもないのでやる気がないともっぱらの看護師長だ! 低ランクだとシグウィンに頼りきりになるのでちょい歪んだ愛情を浴びることが出来る……
シグウィンのいいところですが、フリーナを探索パーティで使いやすくなります。 フリーナってスキル効果が強力ですが、フィールド探索で常用しにくいですよね。常にチーム全体の体力が50%未満のままなので、あまりに雑なプレイをしていると戦闘不能キャラが出やすいです。特にフィールドではフリーナの元素爆発は、一部の精鋭やボス相手以外では”死にスキル”(敵が弱いためダメージバフが不要)ですから、スキルで体力が減る効果は本当にデメリットしかありません。 そこにシグウィンを入れるとあら不思議、フリーナを編成に入れているにもかかわらず、体力が常にMAX固定になります。そしてフリーナのスキルはお手軽に火力が上がるオマケ付きです。もちろん普段はシグウィンのスキルを発動せずに、フリーナ爆発に合わせて発動させる運用方法も可能です。 シグウィンは自身のキャラクターでしたら”ディメンションが変わらない限りどれだけ離れていても”回復効果を受けられます。例えばシグウィンスキルをモンド城で発動した直後に鶴見にワープしても、ちゃんとモンドにシャボンは存在し続け、すべての効果を回収できます。いちいち立ち止まって回復を待つ必要がありません。 この使い方で快適に使用するためには、命ノ星座第1重を抑えた方がいいでしょう。効果にスキルのシャボンのバウンド回数が5回から8回に増えるものがありますが、これを抑えるとシグウィンが使いづらい一番の理由であるスキルクールタイムをほとんど無視できます。 私は1凸モチーフ武器まで確保し、HP特化型で使っていますが、ヒジョーに快適です。黙って1凸しましょう。 完凸したい。
ゆかりさんの動画、1番待ってた
健康的な時間の投稿助かる
あまりの可愛さ&頼れるヒール量に思わず1凸しちゃいました… フリーナの全体自傷が全く気にならなくて快適すぎますね!
すり抜けて落ち込んでたからゆかりさんから栄養もらえて嬉しい
その後のゆかりさんのテイワットでは快晴が続いたとさ愛でたし愛でたし
@GorillaOfficialTunnelver1.1.3