オープンワールドは2つが限界 鳴潮の上位互換が出ない限り鳴潮は続けるとして、あとはNTE、無限大の都市型組、基地制作みたいなのがあるエンドフィールドが来ちゃうから余程やりたい事が固まってるもしくは自信がない限りこれから出すのは冒険よな
エンフィはアクナイの元客で一定の集客望めるとして、完全新規IPのOWは厳しい時代かもね。その隙間を縫える箱庭形式が次は流行なるんかね。
無限大だけは期待通りの作品であってほしい
鳴潮だけで手一杯です 鳴潮辞めてまで他のゲーム移るの無理 しかもオープンワールド、ジャンル被ってるから余計に鳴潮に時間使ってやり込んでいるほど他に移るのに敷居が上がっている気がしてる
天字七六の代わりに無限大Anantaがある。
ビビった、アズプロが開発中止になったのかと思った
差別化も大切だけど如何に素早くリリースするかもかなり重要なんだよな
今の本命ですらシナリオ半分もこなせてないのに次々とおいしそうな料理が運ばれてくる💦
無限大、エンドフィールド、ブルプロ新作、アラド戦記、アズプロそして鳴潮 やりたいゲームが多すぎる🥺
大いに期待して、ちゃんと期待に応えてくれたゼンゼロすらもうやってない
エンドフィールドはPTキャラ切り替えじゃなくてちゃんとPTキャラが全員動くタイプだから期待してる あとは無駄にカットインとか入らなければいいんだが
ご縁ってMMORPG風の放置操作ゲーじゃないっけ? 流石にあの手の量産型はよっぽどじゃないと残れんくね。
どんなグラフィック良くて面白い内容でも1日のプレイ時間は限られてるから、日課が面倒なゲームはやらなくなっちゃう その点鳴潮は負担少ないから続けやすい
どんなに面白いOWゲームがきても鳴潮はセクシーなキャラを期待以上のクオリティで出してくれるから続けるなあ
天字が作ろうとするのも原○に影響されたと思うけど別に正解はオープンワールドと言う訳でもないのに、中国の大手の会社にとっては本当に金が全てだな
私見ですが、鳴潮が苦戦を想定してでもハイクオリティのものを早めにリリースしたのは、他社が鳴潮ライクをこぞって出してくる前に、サポーターの基盤を作っておくためだったと分析しておりました。スマホも進化して1,2年もすれば、鳴潮クオリティは当たり前、しかしその前の今に適正ではない時期にあえてリリースした背景にそういった戦略を感じていました。鳴潮にテクノロジーが追いつく1年前に、計画的に出したのだと。
面白くないわけじゃないだろうけど単純に時間がたりない。
新しいオープンワールドゲー多すぎて元からIPがあって人気のモンハンとかくらいしかやる気がしない それ以外なら原神鳴潮で十分になっちゃう
自分の好きなキャラデザのゲームが開発中止になるとマジで萎えるよね 名前忘れたけどヨースターのプロジェクトなんとかみたいなゲームが消された時もだいぶ落ち込んだわ
@サトコウ-t6d