@crayonlimulus

皮諾康妮主線那邊我不太認同,我認為每個單獨篇章都寫得很好,但每個章節間隔一個大版本的同時劇情割裂(尤其是感覺2.1砂金章把2.0跟2.2兩章主線斷開的感覺)才是皮諾康妮劇情最大的問題

@leegunring

2:07只要多給標記讓玩家先留著寶箱或神之瞳就好
但營運連標記都很吝嗇

@李小樂-b1l

走格子我平板用起來有幾個問題
1 人物說完話時 會有2~3秒的時間是不能動的 用起來很卡
2走格子跟遊戲主打的戰鬥方式真的很割裂 
3打不到2分鐘 走格子要花五分鐘 希望能增加一點戰鬥的時間佔比

@王誠駿-g5h

崩鐵1.4退坑,2.0回來,劇情挺期待的但是到解謎篇,揭露眠眠是交通工具倒是傻眼,那也就算了,然而打星期日還要參加活動才能去見面星期日,其他是不錯,後面boss呈現效果也好,但是2.3整個傻眼,像是輕小說背景末日風格,突然轉成廢萌 ,變成約會大作戰風格,撕裂感很嚴重,PV都在講嚴肅的螢生存之道,這是可以寫但是這不適合銜接打完boss戰,為何不放在同行任務,大概是產能也差不多耗盡,無法講螢與薩姆之間的事情吧

@jle1352

妈呀... 句句讲得都是我心里所想的...
我也是原神开服玩家... 玩到很累而且好像在上班一样...
崩铁就好像拿完原神的收入所投资的游戏,剧情有些地方也是很长变闷... 流萤页成为版本之王...
绝区零画风不是我的菜,半个原神的玩法和UI乱到死... 我可能会只是蹭热度玩,不排除过不久也是删掉了...
鸣潮反而更有吸引力,米哈游要再给力点了。
*我也是男生,但也很喜欢钟离... 那么多角色 就他没有了

@Tilothy

原神音樂是童話風,尼爾的音樂是黑暗風的,不該用來比較

@shawliang7976

zzz所有的都能忍,唯一忍不了的就玩超过十分钟就有种晕3d的感觉。游戏是好游戏 就是玩不下去

@miharu661215

換個角度,走格子代替大世界一堆解謎也還行啦。不怎麼需要腦子。

@ungtan3752

讨檄米文
讨米檄文
米文讨檄
米讨文檄

@陳宇洋-j9x

戰鬥是真的不錯,走格子是真TM噁心,語音卡時間

@DD-lk2re

崩三人流流失
原神抄襲
崩鐵倍率膨脹
絕區0手感狗屎